Архив Автора: Andy

5 0Вы уже голосовали!

В последнее время друзья часто задают вопрос — а куда вообще пойти работать в Украине тем, кто видит свое будущее в создании компьютерных игр?

rabota_gamedev_ukraine

Восполним же  пробел в знаниях и изучим рынок геймдева: украинского и не только. Топы я составлять не буду, просто опишу все интересные компании, занимающиеся производством игр и имеющих офис в Украине. Сразу постараюсь найти пароли и явки, адреса и email, чтоб было вааще удобно. читать далее »

6 0Вы уже голосовали!

aloe_finalАльберт Жостеквич (если я правильно перевела его имя с польского) недавно поделился полностью математической моделью алоэ, сделанной в Hodini. Его целью было создание модели, в которой бы не использовалось моделирование вручную, а также постобработка. Надеюсь, это не начало конца эпохи 3д моделлеров))) читать далее »

2 0Вы уже голосовали!

Аарон Бэк

Aaron Beck — невероятно крутой концептер из Новой Зеландии. Весьма продуктивный artist, знаменитый своими работами для Avatar, Halo, Район 9, Keloid II, ну и конечно же, для относительно недавно вышедшего Elysium. И работает он не абы где, а в WETA Digital.

Начинал свой путь с иллюстрации, занимался фотографией, анимацией, клипами и тд и тп., а с 2006 работает в WETA.

Короче — крутая подборка в виде гифок о создании концептов к Элизиуму, где можно понять, как идет хот мыслей великого мастера концепт-арта. читать далее »