Архив Категории: Making of

11 0Вы уже голосовали!

cover_star_wars

Привет, специально для этого поста у меня есть немного информации из олдскульного скетчбука к Звездным войнам. Автор его Джо Джонстон, персона очень талантливая, плодовитая в плане творчества и очень востребованная в Голливуде. Работает он в основном как режиссер (он снял любимые многими из нас в детстве фильмы «Джуманджи» и «Парк Юрского периода», из свеженького — «Captain America: First avenger»). Но также он известен как концептер трех фильмов Star Wars (A New Hope, The Empire Strikes Back, Return of the Jedi).

читать далее »

1887_tid_fig10 читать далее »

6 1Вы уже голосовали!

gavriil_klimov_prof_coverХочу замутить небольшую, но долгоживущую серию постов на тему с условным названием «Как работают профессионалы».

Суть в чем — туториалы или видео мэйкин оф от разных крутых ребят, занимающихся 3д графикой. У каждого есть свои кумиры, авторы, работами которых вдохновляешься.

Под работами можно увидеть софт, с помощью которого они были сделаны, ну и все) Но по настоящему прозреваешь, когда натыкаешься на процесс работы автора, заснятый на видео. Нереально круто, можно подсмотреть  кучу фишек и в принципе понять, как мыслит человек. Полезно и тем, кто еще только учится и вырабатывает свой алгоритм работы и тем, кто уже охрененно крут в плане внести ченить интересненькое в свой рабочий процесс. И, конечно же, проги посмотреть, инструменты, и как они используются.

Короче, будем проливать свет и нести знания в мир.

Итак, сегодня наш вдохновитель никто иной, как Гавриил Афанасьев-Климов с видео, снятым для Gnomon Workshops.

читать далее »

01

Автор работы — восхитительная женщина, просто талантливый (и очень красивый) cg artist, ученица GnomonSchool. Кто из нас не слышал о Гномон и не мечтал в ней учиться? Кто не знает, это известная голливудская школа, которая готовит крутейших специалистов в компьютерной графике.

Сий чудный проект был создан в рамках учебного процесса. Была поставлена мега цель — создать полноценную работу за 2 недели.  Концепт-арт был создан CoryLoftis. Летиция говорит, что выбрала эту иллюстрацию, так как она отлично рассказывает историю.
По ее мнению, самое главное — в конечном итоге получить ярко выраженные эмоции. читать далее »

7 0Вы уже голосовали!

damocles_art_coverСовершенно чудесный по качеству, технике исполнения синематик к «Ryse: son of Rome. The Legend of Damocles». Авторы синематика — поляки Platige Image, разработчики — Crytek. Команда Platige работала над роликом в течение 5 месяцев.

Интерес  состоит в том, что сама игра отличается потрясающей реалистичностью, и демонтстрирует самые передовые возможности CryEngine, но  действие синематика — это воспоминание. А в такого рода тематиках реалистичность никогда особо не помогала, скорее наоборот. Наоборот, хочется добавить больше мистики, меньше света, чтобы передать эмоциональную составляющую и настроение. Поэтому, решено было пойти другой дорогой. :)

читать далее »

3 0Вы уже голосовали!

War Thunder Heroes

Натолкнулся на сайте ItsArtMag на интересный Making of известного вам всем синематика к игре War Thunder. По-моему это так круто, что невозможно не поделиться. В принципе больше и сказать нечего, надо смотреть. читать далее »

RoboCop: тогда и сейчас

15 0Вы уже голосовали!

cover robocop

Уж не знаю, как вас, но меня очень волнует новый РобоКоп, премьера которого состоится в мире 30 января.  В Украине его начнут показывать 6 февраля, а в России — аж 13го.

Надо сказать, что образ РобоКопа до сих пор волнует умы телезрителей, ибо и по сей день в интернете множество фан клубов, тамблеров, пинтерестов и фликров, где люди коллекционируют все, что связано с ним. Надо сказать, встречается куча интересных работ.

Странно — но РобоКоп полностью киношный персонаж, и его появление вдохновлено отнюдь не комиксами. Не знаю, как вас, но меня это дико радует!

Так или иначе, сюжет прост, как табуретка: смертельно раненный полицейский Алекс Мерфи получает новую жизнь в качестве киборга, получив новое роботизированное тело, однако сохранив часть разума, воспоминаний и нервной системы. Радует то, что оба и новый, и старый РобоКопы получились всеже самостоятельными и новый не копирует старый (хотя ценители тут могут со мной поспорить). Но самое большое различие фильмов состоит в главном:  в технике исполнения.

Предлагаю вам маааленькое сравнение РобоКопов: до и после. читать далее »

10 0Вы уже голосовали!

bmw-i8 таймлапс
Друзья, у меня для вас интересное 11 минутное видео-таймлапс с записью процесса моделирования BMW i8. Весь процесс занял у 3D художника llamo Guillermo Abalos Ventoso (проще говоря у Millegro) 22 часа. Всегда интересно смотреть как кто-то работает, да и еще с таким хорошим итоговым результатом. Думаю, что вы также оцените видео и как хорошую рекламу своей 3d модели. читать далее »

Подъем от Igor Zanic

5 0Вы уже голосовали!

Подъем от Igor Zanic

Очень классный пример того, как просто выглядящие вещи оказываются очень сложными. В этом небольшом анимационном ролике, который длиться фактически секунд 20 Igor Zanic (3D художник из Сербии) показывает поднимающийся из воды космический корабль. А дальше в течении минуты мы видим сколько всего было для этого сделано (не говоря уже о создании 3D модели). читать далее »

3d модель морской звезды: Zbrush

0 0Вы уже голосовали!

Мейкинг оф 3D модели морской звезды

Аха, я вот уверен, что вы никогда не планировали делать 3D модель морской звезды или чего-либо подобного — не похожего на эльфа или BMW x5. Но посмотреть прикольный мейкинг оф, включающий весь процесс скульптинга и рендеринга, наверняка будете не против. Поэтому ниже размещаю видео от Colorbleed Studios. Использовали они Maya, Zbrush, V-ray и Fusion. В видео нет музыки, титров и прочих удерживающих внимание вещей, но крепитесь, итоговый результат крутой. читать далее »