Архив Категории: Вдохновение

gesture

Привет,

Сегодня речь пойдет о предмете раздоров между 3д художниками, 3д моделлерами и другими представителями данного вида, а именно: должен ли 3дшник уметь рисовать? И тут начинается с разных сторон — одни кричат, что обязательно, иначе зачем его называть художником, другие кричат — мы 3д артисты и нормально обходимся. Кому верить? читать далее »

Пончики и роботы от ERIC JOYNER

8 0Вы уже голосовали!

Всем привет,

Недавно попался весьма интересный автор Эрик Джойнер с его серией работ «Пончики и роботы»:) Вообще, робототехника и ее история здорово вдохновляют и помогают посмотреть на привычное немного под другим углом. Для многих, сто процентов,  паблики и пинтересты с подборками ретро роботов могут послужить кладезем полезнейших референсов.

Тема роботов вообще весьма любима этим талантливым иллюстратором, но особого внимания заслуживает именно серия работ с пончиками, где каждая картина — интересная по композиции сцена, со своим смыслом и некоторым юмористическим подтекстом. Чувак даже книгу об этой серии выпустил, настолько головокружительный успех имели его работы.joyner1

читать далее »

RoboCop: тогда и сейчас

15 0Вы уже голосовали!

cover robocop

Уж не знаю, как вас, но меня очень волнует новый РобоКоп, премьера которого состоится в мире 30 января.  В Украине его начнут показывать 6 февраля, а в России — аж 13го.

Надо сказать, что образ РобоКопа до сих пор волнует умы телезрителей, ибо и по сей день в интернете множество фан клубов, тамблеров, пинтерестов и фликров, где люди коллекционируют все, что связано с ним. Надо сказать, встречается куча интересных работ.

Странно — но РобоКоп полностью киношный персонаж, и его появление вдохновлено отнюдь не комиксами. Не знаю, как вас, но меня это дико радует!

Так или иначе, сюжет прост, как табуретка: смертельно раненный полицейский Алекс Мерфи получает новую жизнь в качестве киборга, получив новое роботизированное тело, однако сохранив часть разума, воспоминаний и нервной системы. Радует то, что оба и новый, и старый РобоКопы получились всеже самостоятельными и новый не копирует старый (хотя ценители тут могут со мной поспорить). Но самое большое различие фильмов состоит в главном:  в технике исполнения.

Предлагаю вам маааленькое сравнение РобоКопов: до и после. читать далее »

14 0Вы уже голосовали!

Всем привет, сегодня вновь моя небольшая подборка крутых рендеров, которые мне нравятся. Очень и очень многие остались за кадром, но я обещаю исправиться в следующий раз. Поскольку я в основном читаю англоязычные ресурсы, то все имена знаю исключительно в английском варианте, поэтому сразу же извиняюсь, что не называю русскоязычных авторов их русскими именами. Боюсь ошибиться в переводе, поэтому сохраняю латиницу.

Первая работа — потрясающая “Черная жемчужина” от 3D художника Alexandre Trevisan, который в свою очередь использовал работу художника Denis Zilber. Кроме нее он еще воспользовался Maya (vray), UV Layout и Photoshop.

Черная жемчужина читать далее »

3 0Вы уже голосовали!

С Новым годом, друзья! Желаю вам огромного количества времени, чтобы успеть все-все реализовать и не меньшего количества трудолюбия и усидчивости — для достижения тех же самых целей)))

И тема сегодняшнего поста такая не просто так — это хорошенькая выборка 2D и 3D арта. Но не простого, а позитивного. Ибо хоть иногда хочется видеть что-то веселое и радостное, среди всех этих женщин-воительниц в доспехах на голое тело, устрашающих джульбарсов и смертоносных роботов.

XMAS Droid от dr. Zoidberg

XMAS Droid от dr. Zoidberg 96

Даже у дроидов бывает Рождество:) читать далее »

4 0Вы уже голосовали!

космос

Сегодня у меня появилось ностальгическое желание поиграть в Mass Effect и заодно покопаться в арте, созданном на эту тему на CgHub. Я просто обожаю проводить время на этом сайте, а раз есть такое желание, то почему бы не изучить творчество других художников. Ой, я забыл предупредить, что я достаточно компанейский парень и люблю делиться понравившимися рендерами. Поэтому приготовьтесь, сейчас я обрушу на вас множество 2D и 3D работ, которые мне понравились. читать далее »

7 0Вы уже голосовали!

В продолжение темы, недавно начатой Ильей о low poly иллюстрациях, сделанных в Cinema 4D, хотелось бы просто рассказать и показать немножко из того. на что этот программный пакет способен.

как известно, помимо моделирования в Синеме доступно множество функций и режимов для создания анимации, спецэффектов, работы с шерстью и волосами, создания цифровой живописи даже.

Итак, ручная выборка потрясных, вкусных и питательных туториалов для изучающих Cinema 4D.

Cinema-4D-Tutorials-12
читать далее »

4 0Вы уже голосовали!

Встретил восхитительные лоу поли 3D модели от американского дизайнера Tim Reynolds. Я вначале подумал, что это бумага или простая стелизация, но из интервью с ним узнал, что он действительно использует 3D программы. Работает он в Cinema 4d (по его словам работы в этой программе составляют приблизительно 93% от всей работы) и пост обработку совершает в Photoshop (7% от работы).

20_lowpoly_16_iso
читать далее »

2 0Вы уже голосовали!

dragon

Смотрите, что я нашел на Zbrushcentral. 3D скульптор, чьи работы иногда мелькали на CgHub выложил свой скетчбук за много лет, содержащий настолько потрясающие работы, что их уже растянули по всему интернету. Я решил тоже не оставаться в стороне и показать вам несколько в нашем уютном блоге. Зовут 3D художника Xu Zhelong, он из славного китайского города Шанхай. Работает в Zbrush и 3dsMax, но предпочитает первую программку. читать далее »

2 0Вы уже голосовали!

marcus

Просто хотел поделиться с вами персонажем, который меня очень сильно поразил своей детализацией и непонятным предназначением. Как бы, ригить его — это боль, автор даже не стал выставлять в позу при рендере. Представьте, как бы пришлось мучатся со всей этой тканью на руках, с этими ремешками и шнурочками при каждом перемещении руки персонажа. Если он сделан для того, чтобы рендерить спереди — зачем тогда так детально прорабатывать спину. Следовательно, в игру его тоже не вставишь (разве что картинкой и персонажем аля памятник). Но если убить в себе практика и включить восхищение, то все это смотрится офигенно! Курточка как живая, продумана каждая деталь, даже в карманы автор умудрился что-нибудь да положить. Не смотря на отсутствие окружения, про Маркуса можно придумать целую историю, додумать почему он так одет, придумать ему приключения. В общем он восхищает и не оставляет равнодушным. читать далее »