gesture

Привет,

Сегодня речь пойдет о предмете раздоров между 3д художниками, 3д моделлерами и другими представителями данного вида, а именно: должен ли 3дшник уметь рисовать? И тут начинается с разных сторон — одни кричат, что обязательно, иначе зачем его называть художником, другие кричат — мы 3д артисты и нормально обходимся. Кому верить? читать далее »

5 0Вы уже голосовали!

Друзья, привет!
Мы живы, мы не пропали — мы просто завалены делами, но помним о вас и переживаем, что давно не выдавали вам хороших статей) Но мы вернулись, постараемся не пропадать больше, и предлагаю вам новое интересное.

cover_uncanny_valley

Как описать мои чувства при этом ужасном зрелище, как изобразить несчастного, созданного мною с таким неимоверным трудом? А между тем члены его были соразмерны, и я подобрал для него красивые черты. Красивые — Боже великий! Жёлтая кожа слишком туго обтягивала его мускулы и жилы; волосы были черные, блестящие и длинные, а зубы белые как жемчуг; но тем страшнее был их контраст с водянистыми глазами, почти неотличимыми по цвету от глазниц, с сухой кожей и узкой прорезью чёрного рта. <…> На него невозможно было смотреть без содрогания. Никакая мумия, возвращенная к жизни, не могла быть ужаснее этого чудовища. Я видел свое творение неоконченным; оно и тогда было уродливо; но когда его суставы и мускулы пришли в движение, получилось нечто более страшное, чем все вымыслы Данте.

— Мэри Шелли. Франкенштейн, или Современный Прометей

читать далее »

22 0Вы уже голосовали!

Балет Черный лебедь

Всем привет, сегодня я хотел бы поделиться с вами своим опытом в поисках референсов для моделирования или просто картинок для вдохновения. Извиняюсь, что в последнее время мало пишу, у нас на Украине достаточно не творческая атмосфера :) Заглавная картинка полностью выражает мои ощущения — кто по старше и знает историю, тот поймет :) (и да, это не 3D). Но тем не менее я с вами и очень рад всех видеть. читать далее »

8 0Вы уже голосовали!

интервью с художником окружения

Всем привет, сегодня хотелось бы поделиться с вами переводом интересного интервью с художник окружения кинематографического отдела студии Blizzard Тони Братинцевичем. Он начал заниматься 3D-графикой на черно-белом мониторе в программе 3ds Max версии 2.0. Это было в далёких 90-х. читать далее »

bfa-animation-1

Итак, продолжим нашу тему об обучении 3д графике, 3д анимации и прочим профессиональным навыкам на территории Украины и СНГ. Остались не такие крупные кандидаты, как Скримскул, но тоже весьма заслуживающие внимания. читать далее »

Пончики и роботы от ERIC JOYNER

8 0Вы уже голосовали!

Всем привет,

Недавно попался весьма интересный автор Эрик Джойнер с его серией работ «Пончики и роботы»:) Вообще, робототехника и ее история здорово вдохновляют и помогают посмотреть на привычное немного под другим углом. Для многих, сто процентов,  паблики и пинтересты с подборками ретро роботов могут послужить кладезем полезнейших референсов.

Тема роботов вообще весьма любима этим талантливым иллюстратором, но особого внимания заслуживает именно серия работ с пончиками, где каждая картина — интересная по композиции сцена, со своим смыслом и некоторым юмористическим подтекстом. Чувак даже книгу об этой серии выпустил, настолько головокружительный успех имели его работы.joyner1

читать далее »

8 0Вы уже голосовали!

Вот такая новость, с которой спешу поделиться. Один из старейших маркеплейсов после двухдневного “мейнтенса” или попросту отключки заявил, что теперь они продают только генерик 3D модельки. То есть никаких брендов! Собственно теперь там будут только такие 3D модели как на скриншоте.

The3Dstudio

Так что если вы продаете на других сервисах 3D модели мобильных телефонов и или автомобилей, то приготовьтесь к появлению новых клиентов. Ведь спрос рекламных агенств никуда не делся и большая клиентская база данного ресурса будет искать себе новое место. читать далее »

12 1Вы уже голосовали!

муха в Blender

Достаточно старое, но очень интересное видео-туториал создания мухи в Blender. Когда-то это видео заставило меня задуматься о том, что 3D моделлер, работая над каким-либо предметом, должен его серьезно изучить и вникнуть в его строение. Вот, например, тот момент, когда автор работает с ножкой насекомого. Ведь он не просто палочки создает, он очень уверенно и природно моделирует сустав, по которому видно, что нога будет гнуться и что он не поленился заглянуть в книгу по анатомии. Я до этого момента вообще не задумывался как выглядит муха, не то что сколько у нее волосков на голове. читать далее »

21 0Вы уже голосовали!

best_plugins_for_sketchupВсем привет! Это снова я и снова с обзором полезностей. Сегодня то, что  было испробовано мной на поле боя, в множестве проектов — это самые приятные и облегчающие жизнь плагины для Trimble SketchUp. Подборка, направленная именно на построение архитектуры и интерьера.

Надо сказать, большинство тех, кто юзает в работе Скетч Ап, пользуются только стандартными ниструментами,  а именно: выбирают Large Toll Set и фигачат с помощью его инструментов довольно таки крутые вещи, а иногда даже шедевры.

Но лично я часто ленюсь делать сложные вещи стандартными инструментами и мне всегда хотелось как то облегчить себе жизнь. Поэтому мной было перелопачено, установлено и испробовано огромное множество плагинов для столь любимого мною SketchUP. читать далее »

RoboCop: тогда и сейчас

15 0Вы уже голосовали!

cover robocop

Уж не знаю, как вас, но меня очень волнует новый РобоКоп, премьера которого состоится в мире 30 января.  В Украине его начнут показывать 6 февраля, а в России — аж 13го.

Надо сказать, что образ РобоКопа до сих пор волнует умы телезрителей, ибо и по сей день в интернете множество фан клубов, тамблеров, пинтерестов и фликров, где люди коллекционируют все, что связано с ним. Надо сказать, встречается куча интересных работ.

Странно — но РобоКоп полностью киношный персонаж, и его появление вдохновлено отнюдь не комиксами. Не знаю, как вас, но меня это дико радует!

Так или иначе, сюжет прост, как табуретка: смертельно раненный полицейский Алекс Мерфи получает новую жизнь в качестве киборга, получив новое роботизированное тело, однако сохранив часть разума, воспоминаний и нервной системы. Радует то, что оба и новый, и старый РобоКопы получились всеже самостоятельными и новый не копирует старый (хотя ценители тут могут со мной поспорить). Но самое большое различие фильмов состоит в главном:  в технике исполнения.

Предлагаю вам маааленькое сравнение РобоКопов: до и после. читать далее »