3 0Вы уже голосовали!

С Новым годом, друзья! Желаю вам огромного количества времени, чтобы успеть все-все реализовать и не меньшего количества трудолюбия и усидчивости — для достижения тех же самых целей)))

И тема сегодняшнего поста такая не просто так — это хорошенькая выборка 2D и 3D арта. Но не простого, а позитивного. Ибо хоть иногда хочется видеть что-то веселое и радостное, среди всех этих женщин-воительниц в доспехах на голое тело, устрашающих джульбарсов и смертоносных роботов.

XMAS Droid от dr. Zoidberg

XMAS Droid от dr. Zoidberg 96

Даже у дроидов бывает Рождество:) читать далее »

4 0Вы уже голосовали!

космос

Сегодня у меня появилось ностальгическое желание поиграть в Mass Effect и заодно покопаться в арте, созданном на эту тему на CgHub. Я просто обожаю проводить время на этом сайте, а раз есть такое желание, то почему бы не изучить творчество других художников. Ой, я забыл предупредить, что я достаточно компанейский парень и люблю делиться понравившимися рендерами. Поэтому приготовьтесь, сейчас я обрушу на вас множество 2D и 3D работ, которые мне понравились. читать далее »

7 0Вы уже голосовали!

В продолжение темы, недавно начатой Ильей о low poly иллюстрациях, сделанных в Cinema 4D, хотелось бы просто рассказать и показать немножко из того. на что этот программный пакет способен.

как известно, помимо моделирования в Синеме доступно множество функций и режимов для создания анимации, спецэффектов, работы с шерстью и волосами, создания цифровой живописи даже.

Итак, ручная выборка потрясных, вкусных и питательных туториалов для изучающих Cinema 4D.

Cinema-4D-Tutorials-12
читать далее »

4 0Вы уже голосовали!

showreel

Насколько мне не понравился фильм “Сатлинград”, настолько меня восхитил вышедший недавно рил спецэффектов к этому фильму от компании Main Road|Post. Просто нет слов, настолько это круто и насколько в фильме мало не компьютерной графики. Ребята отстроили целый город, рассчитали пожары, взрывы и прочее. Особенно круто наблюдать как падает самолет… Конечно ролик содержит не только красивую графику, но и кадры со страданиями людей, поэтому будьте бдительны. читать далее »

4 0Вы уже голосовали!

Встретил восхитительные лоу поли 3D модели от американского дизайнера Tim Reynolds. Я вначале подумал, что это бумага или простая стелизация, но из интервью с ним узнал, что он действительно использует 3D программы. Работает он в Cinema 4d (по его словам работы в этой программе составляют приблизительно 93% от всей работы) и пост обработку совершает в Photoshop (7% от работы).

20_lowpoly_16_iso
читать далее »

Обзор рендера KeyShot

7 0Вы уже голосовали!

keysot

Вы наверняка уже слышали название этого рендера, ведь оно столь часто в последнее время встречается в строке “Инструменты” под работами 3D художников. Вот и я наслушавшись на работе хвалебных “перешептываний” о данной программе и встретив хороший обзор на 3Dtotal решил поделиться с вами своими и чужими впечатлениями. Правда звучит хвала в основном от 3D моделлеров, а не от визуализаторов, на что наверняка есть причины. Тем не менее, для быстрого рендера программа подходит идеально. Изображения полностью и всецело принадлежат Mario Malagrino, за что ему огромное Спасибо. читать далее »

3d модель морской звезды: Zbrush

0 0Вы уже голосовали!

Мейкинг оф 3D модели морской звезды

Аха, я вот уверен, что вы никогда не планировали делать 3D модель морской звезды или чего-либо подобного — не похожего на эльфа или BMW x5. Но посмотреть прикольный мейкинг оф, включающий весь процесс скульптинга и рендеринга, наверняка будете не против. Поэтому ниже размещаю видео от Colorbleed Studios. Использовали они Maya, Zbrush, V-ray и Fusion. В видео нет музыки, титров и прочих удерживающих внимание вещей, но крепитесь, итоговый результат крутой. читать далее »

2 0Вы уже голосовали!

dragon

Смотрите, что я нашел на Zbrushcentral. 3D скульптор, чьи работы иногда мелькали на CgHub выложил свой скетчбук за много лет, содержащий настолько потрясающие работы, что их уже растянули по всему интернету. Я решил тоже не оставаться в стороне и показать вам несколько в нашем уютном блоге. Зовут 3D художника Xu Zhelong, он из славного китайского города Шанхай. Работает в Zbrush и 3dsMax, но предпочитает первую программку. читать далее »

5 0Вы уже голосовали!

В последнее время друзья часто задают вопрос — а куда вообще пойти работать в Украине тем, кто видит свое будущее в создании компьютерных игр?

rabota_gamedev_ukraine

Восполним же  пробел в знаниях и изучим рынок геймдева: украинского и не только. Топы я составлять не буду, просто опишу все интересные компании, занимающиеся производством игр и имеющих офис в Украине. Сразу постараюсь найти пароли и явки, адреса и email, чтоб было вааще удобно. читать далее »

3 0Вы уже голосовали!

Как провести 3D конкурс

Зачем вообще нужен конкурс? Это хорошая возможность привлечь к себе внимание, получить ссылки с новостных ресурсов и начать строить сообщество вокруг своего сайта. У любого организатора всегда есть ряд страхов, сменяемых друг другом по мере проведения данного события: “Никто не захочет быть нашим спонсором”, “Никто о нас не напишет, “Никто не пришлет свои работы”, “Нам не пришлют хороших работ”, “Будет скандал вокруг результатов”. Ниже я по этапам разберу проведение конкурса среди 3D художников и объясню, почему у бедных организаторов и владельцев сайтов столько страхов и переживаний и как вообще это выглядит по ту сторону баррикад. Как вы уже догадались, писать я буду исключительно о своем личном опыте, однако с единственной оговоркой. Все это про западную аудиторию, поскольку с русскоязычной может и, скорее всего, все по-другому. Хотя бы уже потому, что в западной аудитории меньше критики и никто не думает, что он звезда мировой величины. читать далее »