Архив Тэгов: опыт

9 0Вы уже голосовали!

выбираем программу для создания uv разверток

Всем доброго времени суток. Сегодня я решила рассказать о различных способах создания развертки. Такая тема особенно актуальна для новичков. Способов значительно больше, чем будет описано ниже, но я приведу примеры, которые  регулярно использую. Создание UV –  не самая творческая часть из всего процесса 3d моделлирования. Хотя и жизненно необходима для каждого моделлера. Давайте посмотрим, какой из способов более эффективный и быстрый. У меня есть модель головы персонажа, делала его по туториалу. Есть несколько способов сделать эту работу – можно создавать развертку в Zbrush, Maya, или UVlayout. Итак, по порядку. читать далее »

3 0Вы уже голосовали!

Как провести 3D конкурс

Зачем вообще нужен конкурс? Это хорошая возможность привлечь к себе внимание, получить ссылки с новостных ресурсов и начать строить сообщество вокруг своего сайта. У любого организатора всегда есть ряд страхов, сменяемых друг другом по мере проведения данного события: “Никто не захочет быть нашим спонсором”, “Никто о нас не напишет, “Никто не пришлет свои работы”, “Нам не пришлют хороших работ”, “Будет скандал вокруг результатов”. Ниже я по этапам разберу проведение конкурса среди 3D художников и объясню, почему у бедных организаторов и владельцев сайтов столько страхов и переживаний и как вообще это выглядит по ту сторону баррикад. Как вы уже догадались, писать я буду исключительно о своем личном опыте, однако с единственной оговоркой. Все это про западную аудиторию, поскольку с русскоязычной может и, скорее всего, все по-другому. Хотя бы уже потому, что в западной аудитории меньше критики и никто не думает, что он звезда мировой величины. читать далее »