Достаточно старое, но очень интересное видео-туториал создания мухи в Blender. Когда-то это видео заставило меня задуматься о том, что 3D моделлер, работая над каким-либо предметом, должен его серьезно изучить и вникнуть в его строение. Вот, например, тот момент, когда автор работает с ножкой насекомого. Ведь он не просто палочки создает, он очень уверенно и природно моделирует сустав, по которому видно, что нога будет гнуться и что он не поленился заглянуть в книгу по анатомии. Я до этого момента вообще не задумывался как выглядит муха, не то что сколько у нее волосков на голове.
Вобщем, Отличный таймлапс, кто не видел — рекомендую:
и вторая часть
Ммм небольшой опрос: “А вы изучаете максимально возможно предмет моделирования или просто копируете референсы?”.